Am 11. November 2025 übernahm ich für einen Tag den Instagram-Kanal der Vertiefung Knowledge Visualization – und teilte den Prototyp zum ersten Mal öffentlich.
10.11.25
Aufräumen vor dem Takeover
Am Tag davor räumte ich technisch auf: Es werden nur noch Elemente geladen, die im Sichtfeld der Kamera liegen. Dazu kamen neue Soundeffekte wie Feuerknistern und Schritte, und direkte Rede hebt sich nun auch visuell vom restlichen Text ab. Der Prototyp wirkte dadurch deutlich lebendiger.
Endstand
Slides aus dem Takeover: Stell dir vor, du erwachst als römischer Soldat im Jahr 377.
11.11.25
Finde Arbogast
In den Slides führte ich durch die Szene und lud dazu ein, den Prototyp am Handy zu testen und Arbogast zu finden. Zum Schluss zeigte ich, was real ist und was erfunden.
Endstand
Erste Slide
Letzte Slide
Flavius und Arbogast sind fiktiv, die Wachtürme im Schaaren sind real.
16.11.25
Zu viel Text
Die ersten Rückmeldungen brachten mich ins Grübeln: Mehrere Personen empfanden den Text als lang und das Scrollen als anstrengend. Das bestätigte meinen Verdacht, dass bildzentrierte Scrollytellings aus gutem Grund mit wenig Text arbeiten. Ist der Inhalt stark textlastig, muss man radikal kürzen – oder ein anderes Format wählen.